Розробник ігрових додатків
У тебе є унікальна можливість взяти участь у розробці найкращої гри світу!
Найпопулярніший сайт України в ІТ-галузі https://dou.ua/ виділяє як окрему ланку РЕЙТИНГ GAMEDEV-КОМПАНІЙ. Він показує, що кількість вакансій, загальний штат компаній та частка технічних спеціалістів ігрової індустрії збільшується кожного року.
Розробник ігор, або gamedev, – спеціаліст, який займається створенням програмного коду, візуалізацією та концепцією гри, а також вибором засобів для реалізації поставлених завдань.
Розробник може працювати як самостійно, так і в команді, що складається з керівників, геймдизайнерів, звукорежисерів, тестувальників та інших IT-фахівців.
Представників професії умовно поділяють на кілька груп:
– справжні метри, які займаються розробкою найпопулярніших ігор у відомих компаніях;
– професіонали, які займаються розробкою якісних ігор середнього сегмента;
– спеціалісти, які розробляють прості ігри (браузерні, мобільні та інші);
– геймери та любителі, які випускають доповнення та індії-ігри.
Представники професії зможуть працевлаштуватися в агентствах та компаніях, які займаються розробкою всіх видів ігор.
Найвідоміші представники професії: Американ Макгі, Вілл Райт, Хідео Кодзіма.
Огляд статистики зарплат професії "Розробник ігор в Україні" за 2021 рік показав, що cередня зарплатня становить 7 211 ₴ на місяць.
Блок «Розробник ігрових додатків» спрямований на набуття знань про сучасні методи та технології розробки крос-платформних комп’ютерних ігор, а саме: технології анімації та створення ігрового контенту, технології фізичного моделювання об'єктів, технології людино-комп'ютерної взаємодії, графічні технології комп'ютерних ігор і віртуальної реальності, ігрові мобільні технології, сучасні крос-платформні мови програмування, які використовуються на рівнях компіляції, виконання, та крос-платформні інтерпретатори.
Засоби створення ігрових додатків : міжплатформне середовище розробки комп'ютерних ігор Unity 3D; графічна бібліотека OpenGL y IDE Visual Studio та IntelliJ IDEA; програмні засоби та комп'ютерні техніки для створення об'єктів віртуальної і доповненої реальності; системи штучного інтелекту
Спеціальності, для яких пропонується Мінор:
Усі спеціальності за умови базового знання програмування
Пререквізити (необхідні вхідні знання, вміння):
Основи програмування, об’єктно-орієнтоване програмування
Перелік дисциплін, які входять до Мінора:
- Комп'ютерна графіка з OpenGL - 5 семестр;
- 3D графіка та ігрові застосування в Unity - 6 семестр;
- Програмування віртуальної реальності - 7 семестр;
- Штучний інтелект в ігрових додатках - 8 семестр.