Створення 3D графіки для комп'ютерних ігор | ХАІ
bellCreated using FigmaVectorCreated using FigmacalendarCreated using Figmaearth-globeCreated using FigmaenvelopeCreated using FigmaFax 1Created using FigmaVectorCreated using FigmaVectorCreated using Figmatelephone-handle-silhouetteCreated using Figma
ГоловнаОсвітаСтворення 3D графіки для комп'ютерних ігор

Створення 3D графіки для комп'ютерних ігор

Цей курс спрямовано на вивчення ігрової тривимірної графіки. На курсі буде розглянуто великий спектр технологій, від моделювання ігрових локацій та моделей, до налаштування сцени всередині ігрового движка Unreal Engine. Створення та налаштування текстур для моделей, налаштування освітлення та ін.


Биков Андрій Миколайович

Биков Андрій Миколайович

 

 

 

Кандидат технічних наук, асистент кафедри інформаційних технологій проектування літальних апаратів