Створення 3D графіки для комп'ютерних ігор
Цей курс спрямовано на вивчення ігрової тривимірної графіки. На курсі буде розглянуто великий спектр технологій, від моделювання ігрових локацій та моделей, до налаштування сцени всередині ігрового движка Unreal Engine. Створення та налаштування текстур для моделей, налаштування освітлення та ін.
Биков Андрій Миколайович
Кандидат технічних наук, асистент кафедри інформаційних технологій проектування літальних апаратів