Освітня програма «Віртуальні та інтелектуальні технології програмування» — це точка злиття найпрогресивніших напрямів IT: Extended Reality (XR) та Artificial Intelligence (AI). Сьогодні фахівець цієї сфери — це Immersive Experience Developer та AI Solutions Architect. Ти — той, хто стирає межу між фізичним та цифровим світами, створюючи інтелектуальних агентів, що живуть у віртуальних середовищах. Твоїми об’єктами стануть метавсесвіти, тренажери з ефектом присутності, системи комп’ютерного зору та нейронні мережі, що керують поведінкою цифрових аватарів.
Ціль навчання — перетворити тебе на розробника нового покоління, який вміє не просто писати код, а конструювати досвід. Ми навчимо тебе програмуванню ігрових рушіїв (Unity, Unreal Engine), розробці для VR/AR-пристроїв та інтеграції в них «розумних» алгоритмів. Це територія Cognitive Computing & Immersive Media, де ти опануєш Python, C#, C++ та інструменти Computer Vision. Ти навчишся створювати системи, які бачать, розуміють та взаємодіють з користувачем у 3D-просторі, стаючи архітектором цифрового майбутнього.
Твоя суперсила: У світі, що переходить у VR-окуляри та смарт-лінзи, ти володітимеш Spatial Programming Mastery та Intelligence Integration — навичкою створювати цілі світи, які адекватно реагують на дії людини. Твій професійний арсенал включатиме:
- Virtual & Augmented Reality Development: створення імерсивного контенту для медицини, освіти, промисловості та GameDev.
- Artificial Intelligence for Virtual Worlds: розробка інтелектуальних NPC та адаптивних середовищ, що самонавчаються.
- Computer Vision & Gesture Recognition: навчання систем розпізнавати рухи рук, обличчя та навколишній простір.
- 3D Graphics & Real-time Rendering: володіння технологіями візуалізації, що забезпечують фотореалістичну картинку зі швидкістю 90+ кадрів на секунду.
Наші випускники — це Lead VR Developers у технологічних гігантах (Meta, Apple, Microsoft), розробники інтелектуальних систем у топових GameDev студіях (Ubisoft, Epic Games), архітектори симуляторів для аерокосмічної галузі та творці стартапів, що будують майбутні метавсесвіти.
Об’єктами діяльності бакалаврів є програмне забезпечення систем віртуальної та доповненої реальності; алгоритми штучного інтелекту та машинного навчання; інтерактивні 3D-моделі; а також технології людино-машинної взаємодії нового покоління.
Галузь знань: F "Інформаційні технології"
Спеціальність: F3 Комп'ютерні науки
Освітня програма: Віртуальні та інтелектуальні технології програмування
Конкурсна пропозиція: Віртуальні та інтелектуальні технології програмування
Сертифікат про акредитацію: Освітню програму впровадженно в 2025 році. Поширений продовжений сертифікат спеціальності 122: УД №21008322 від 25 січня 2019 року, дійсний до 01 липня 2026 року.
Факультет: Факультет інтелектуальних систем управління
Випускаюча кафедра: Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій (302)
Наявність заочної форми навчання: нема
Ліцензійний обсяг (денна форма): 5
Розрахунок конкурсного балу для вступу
Перелік вагових коефіцієнтів оцінок конкурсних предметів НМТ:
| Перший предмет | Другий предмет | Третій предмет (історія України) К3 | Четвертий предмет (іноземна мова) К4 | Четвертий предмет (біологія) К4 | Четвертий предмет (фізика) К4 | Четвертий предмет (хімія) К4 | Четвертий предмет (українська література) К4 | Четвертий предмет (географія) К4 |
| 0,3 | 0,5 | 0,2 | 0,3 | 0,2 | 0,4 | 0,3 | 0,2 | 0,2 |